array公司怎么样(arraynetworks)
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array networks文件夹可以删除吗
ArrayNetworks是www.arraynetworks.net的产品,名称是ArraySSLVPN,自己的电脑总是装不上它的虚拟网卡,提示:FailedtoinstallArraySSLVPNadaper,一看就知道是没有装上虚拟网卡,怎么办呢,自己从别的安装了VPN机子上用驱动精灵备份虚拟网卡的驱动到自己机子上用添加新的硬件方法进行了安装,但是还是不行,在这种情况下试了几次总是不行,每次总是将安装的虚拟网卡删除,看来这种方法是不可行,正在一一筹莫展之时,无意中发现在控制面板--添加删除中将它的程序删除后,再进行登录VPN安装,这回还可以了。
无internet的原因
1、一、可能是网络问题。宽带网络一般都是绑定手机卡的,当手机欠费时,宽带自然也就无法上网了,这是由网络运营商强行关闭了网络。
2、二、可能是网线松动,接触不良,也是无法上网的,这个时候上网页便会显示无法连接网络。
app怎么接入applepay
Xcode6.1提供了非常方便的界面来设置ApplePay。第一步先修改target为iOS8.1,然后在项目Capabilities里将ApplePay设置为on,这将自动导入需要的库文件,然后添加一个权限文件并设置,最后修改或创建你的AppID。
你可能会注意到上面没有有效的MerchantID,我们需要创建一个,访问苹果iOS开发者中心的位于Identifiers>MerchantID的页面。
然后随着流程指引,创建一个MerchantID并注册它。
现在,我们需要给MerchantID添加一个证书签名请求(CertificateSigningRequest),以便加密支付令牌来保证其安全性。为达到这个目的,导航至你的MerchantID,并点击Edit按钮来修改它。
现在,你需要创建一个证书。点击下面的CreateCertificate按钮,并跟随苹果的流程指引完成创建。
现在MerchantID设置好了,你可以回到Xcode并刷新MerchantID区块,如果一切正常,你应当看到刚创建的ID出现在列表上。将它选中,然后可以进入下一部分。
我们在Github上提供了一个集成ApplePay的示例项目:cjbeauchamp/ApplePayDemo,权限文件和App设置文件已经剥离出去了,可以放心将它添加到你自己的项目里。下面我们将讨论一些开发中的要点。
ApplePay使用了PassKit框架,所以你需要在适当的文件里导入头文件:
#import<passkitpasskit.h=""></passkit>
你还需要接收ApplePay处理信息的回调,所以确保将委托添加到接收类上:
@interfaceViewController:UIViewController
<pkpaymentauthorizationviewcontrollerdelegate></pkpaymentauthorizationviewcontrollerdelegate>
首先你需要确认设备是否支持ApplePay支付,确认的代码是:
if([PKPaymentAuthorizationViewControllercanMakePayments]){
在上面的代码块里,你能使用PKPayment类来创建支付请求。下面是相应的代码,你需要将其中一些信息修改成自己的,比如merchantIdentifier需要与你之前创建的MerchantID相匹配。
PKPaymentRequest*request=[[PKPaymentRequestalloc]init];
request.supportedNetworks=@[PKPaymentNetworkAmex,PKPaymentNetworkMasterCard,PKPaymentNetworkVisa];
request.merchantCapabilities=PKMerchantCapabilityEMV;
request.merchantIdentifier=@"merchant.com.myMerchantID";
你可以使用PKPaymentSummaryItem来创建物品并显示,这个对象描述了一个物品和它的价格,数组最后的对象必须是总价格。
PKPaymentSummaryItem*widget1=[PKPaymentSummaryItemsummaryItemWithLabel:@"Widget1"amount:[NSDecimalNumberdecimalNumberWithString:@"0.99"]];
PKPaymentSummaryItem*widget2=[PKPaymentSummaryItemsummaryItemWithLabel:@"Widget2"amount:[NSDecimalNumberdecimalNumberWithString:@"1.00"]];
PKPaymentSummaryItem*total=[PKPaymentSummaryItemsummaryItemWithLabel:@"GrandTotal"amount:[NSDecimalNumberdecimalNumberWithString:@"1.99"]];
request.paymentSummaryItems=@[widget1,widget2,total];
最后,显示由PassKit框架提供的viewcontroller,接下来它将自动处理认证。
PKPaymentAuthorizationViewController*paymentPane=[[PKPaymentAuthorizationViewControlleralloc]initWithPaymentRequest:request];
[selfpresentViewController:paymentPaneanimated:TRUEcompletion:nil];
被请求的委托方法是被认证成功和认证完成两个事件调用的。是否解除viewcontroller,以及让用户知道认证是否成功都取决于你。方法的签名如下:
-(void)paymentAuthorizationViewController:didAuthorizePayment:completion:
-(void)paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:
在ApplePay验证了支付之后,仍然需要开发者来完成交易,这可以用didAuthorizePayment委托方法来完成,它需要你连接服务器并上传支付令牌和其他信息,以完成整个支付流程。在服务器呼叫结束后,你需要调用completion方法,摒弃提供success或failure标记的参数。你可以在示例代码里找到具体实现。
ApplePay是现有的结账流程非常棒的解决方案,在应用里使用它无疑会让用户们高兴。尽管ApplePay让支付流程极端简化,仍然有许多变动地方,他们的表现将直接与app的营收挂钩。
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