电子人 亚运会电子人怎么出来的
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亚运会电子人场内可以看到吗
1可以看到亚运会电子人场内2亚运会电子人场内可以通过电视直播、网络直播等方式观看,无需亲临现场即可欣赏比赛。3这样的安排使得更多的人能够观看到亚运会电子人场内的比赛,提高了观赏的便利性和可及性。
游戏王玩具电子人卡组怎么样
电子龙]种族:机械,属性:光,星级:5攻:2100,防:1600,效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[电子龙]种族:机械,属性:光,星级:5攻:2100,防:1600,效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[电子龙]种族:机械,属性:光,星级:5攻:2100,防:1600,效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[古代之机械炮台]种族:机械,属性:地,星级:2,攻:500,防:500,效果:把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。
[古代之机械炮台]种族:机械,属性:地,星级:2,攻:500,防:500,效果:把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。
[古代之机械炮台]种族:机械,属性:地,星级:2,攻:500,防:500,效果:把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。
[原型电子龙]种族:机械,属性:光,星级:3,攻:1100,防:600效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作[电子龙]使用。
[原型电子龙]种族:机械,属性:光,星级:3,攻:1100,防:600效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作[电子龙]使用。
[原型电子龙]种族:机械,属性:光,星级:3,攻:1100,防:600效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作[电子龙]使用。
[电子凤凰]种族:机械,属性:炎星级:4,攻:1200,防:1600,效果:只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。[电子凤凰]种族:机械,属性:炎星级:4,攻:1200,防:1600,效果:只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。[电子凤凰]种族:机械,属性:炎星级:4,攻:1200,防:1600,效果:只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。[小钻头]种族:机械,属性:地,星级:4,攻:1600,防:1600,效果:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算,被攻击怪兽直接破坏。[古代之机械兽]种族:机械,属性:地,星级:6,攻:2000,防:2000,效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。[古代之机械兽]种族:机械,属性:地,星级:6,攻:2000,防:2000,效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。[古代之机械兽]种族:机械,属性:地,星级:6,攻:2000,防:2000,效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。[古代之机械士兵]种族:机械,属性:地,星级:4,攻:1300,防:1300,效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。[古代之机械士兵]种族:机械,属性:地,星级:4,攻:1300,防:1300,效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。[古代之机械士兵]种族:机械,属性:地,星级:4,攻:1300,防:1300,效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。[电子恐龙]种族:机械,属性:光,星级:7,攻:2500,防:1900,效果:对方从手卡特殊召唤怪兽时,可以从手卡特殊召唤这张卡。[人造人索加·精神震撼者]种族:机械,属性:暗,星级:6,攻:2400,防:1500,效果:此卡在场上以表侧表示存在时,陷阱卡不能发动,场上所有陷阱卡的效果无效化。[力量结合]魔法种类:普通,效果:手卡或者场上,把决定融合怪兽卡的素材怪兽送到墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束流程,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤,当作融合召唤使用)[力量结合]魔法种类:普通,效果:手卡或者场上,把决定融合怪兽卡的素材怪兽送到墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束流程,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤,当作融合召唤使用)[力量结合]魔法种类:普通,效果:手卡或者场上,把决定融合怪兽卡的素材怪兽送到墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束流程,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤,当作融合召唤使用)[超载融合]魔法种类:普通,效果:从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)[未来融合]魔法种类:永久,效果:从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。[时间胶囊]魔法种类:普通,效果:从牌堆里选一张卡,以里侧表示移出游戏,发动之后的第二个自己的准备回合,此卡破坏,而被移出游戏的卡回手牌中。[时间胶囊]魔法种类:普通,效果:从牌堆里选一张卡,以里侧表示移出游戏,发动之后的第二个自己的准备回合,此卡破坏,而被移出游戏的卡回手牌中。[时间胶囊]魔法种类:普通,效果:从牌堆里选一张卡,以里侧表示移出游戏,发动之后的第二个自己的准备回合,此卡破坏,而被移出游戏的卡回手牌中。[热带低气压]魔法种类:普通,效果:场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。[大风]魔法种类:普通,效果:场上的魔法陷阱卡全部破坏。[限制解除]魔法种类:速攻,效果:这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。[次元融合]魔法种类:普通,效果:支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。[封印之黄金柜]魔法种类:普通,效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。[古代之采掘机]魔法种类:普通,效果:自己场上有名字中带有「古代之机械」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。[古代之采掘机]魔法种类:普通,效果:自己场上有名字中带有「古代之机械」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。[古代之采掘机]魔法种类:普通,效果:自己场上有名字中带有「古代之机械」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。[王宫的通告]陷阱种类:永久,效果:只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。[王宫的通告]陷阱种类:永久,效果:只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。[融合解除]魔法种类:速攻,效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
亚运会电子人怎么出来的
亚运会电子人是通过使用先进的技术和创意来制作的。一般来说,制作电子人的过程包括以下几个步骤:1.设计:首先,需要一个设计团队来设计电子人的外观和功能。他们会考虑电子人的形状、尺寸、外观、装备等方面的要求。2.机械结构:设计团队会根据设计要求,利用计算机辅助设计软件来设计电子人的机械结构。机械结构包括骨架、联动机构和关节等。一般使用金属、塑料或者碳纤维等材料制作机械结构。3.传感器和控制系统:电子人通常会搭载一系列传感器来感知周围环境,并且搭载控制系统来控制电子人的动作。这些传感器可以包括摄像头、声音传感器、压力传感器等,而控制系统可以是嵌入式系统或者计算机。4.动力系统:电子人通常需要一个动力系统来提供能源和驱动力。这个动力系统可以是电池、液压或者电机等。根据设计和使用要求,选择合适的动力系统,并将其安装在电子人的机械结构中。5.编程和测试:编程团队会根据设计要求,为电子人编写相应的控制程序,从而实现控制电子人的动作。同时,团队会对电子人进行测试,确保其功能正常、安全可靠。总的来说,亚运会电子人的制作是一个技术综合应用的过程,需要各个领域的专业人才合作完成。
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